Para netizen telah melancarkan perdebatan sengit mengenai gelar "game paling menguntungkan," dengan Honor of Kings dan Genshin Impact sama-sama memiliki keunggulannya masing-masing. (Bagian Ketiga)
2026-03-07 03:38

Tipe pengguna yang berbeda memiliki pendapat yang berbeda, yang merupakan fenomena alami. Daya tarik utama Honor of Kings, seperti namanya, adalah kehormatan kemenangan. Proses kompetitifnya adalah tentang membayar kekuatan untuk mendapatkan pengakuan dari rekan satu tim dan memuaskan keinginan akan interaksi sosial. Genshin Impact juga merancang elemen sosial, tetapi berfokus pada komunikasi. Gim ini tidak didorong oleh komunitas, tetapi oleh kecintaan pada konten. Alur ceritanya tidak pernah berakhir, seperti musim baru serial TV. Anda harus mengalaminya sendiri, menemukan dan menjelajahi misteri, asal usul karakter, dan memiliki pengalaman yang mendalam.
Dengan dua pengguna game utama, Honor of Kings memiliki basis pengguna yang besar dan jangkauan yang luas. Setelah mapan dan beroperasi selama sepuluh tahun, game ini tetap menjadi kekuatan dominan berkat sistem esports-nya yang matang, yang mencakup turnamen, streamer, dan perencanaan konten. Game ini mengintegrasikan esports ke dalam gaya hidup, menjadikannya bentuk hiburan untuk menonton video pendek secara santai. Game ini mempertahankan aktivitas baik online maupun offline. Model bisnisnya mengambil inspirasi dari pembangunan merek, menganalisis faktor-faktor seperti tingkat pemilihan hero, tingkat kemenangan, popularitas, dan penampilan sebelum menjual skin. Game ini juga berkolaborasi dengan IP untuk promosi bersama, menciptakan gelombang popularitas lainnya.
Tentu saja, pengalaman pengguna adalah faktor yang perlu dipertimbangkan. Di dunia maya, kita sering melihat pemain mengeluh tentang sistem ELO yang menyebabkan kekalahan beruntun. Setiap kali musim baru dimulai, muncul rumor tentang pemain yang berhenti bermain. Basis pemain terus berubah. Beberapa pemain veteran mungkin sudah pensiun. Mereka yang tetap bermain telah bermain setidaknya selama lima atau enam tahun. Game ini sangat terkenal, game nasional, dengan para pendukung yang bersorak dan mengatakan bahwa mereka dapat membeli skin untuk Tahun Baru. Pendapatan game ini secara konsisten berada di antara tiga teratas. Fakta-fakta berbicara sendiri.
Apakah Genshin Impact benar-benar membosankan seperti yang dikatakan orang? Pemain intinya jauh lebih loyal daripada pemain Honor of Kings. Di restoran, Anda dapat melihat anak muda, anak-anak, dan bahkan orang dewasa bermain Genshin Impact di tablet mereka di meja lain. Keuntungannya adalah memungkinkan pemain untuk berhenti dan keluar di tengah permainan. Menjelajahi satu peta saja dapat menghibur pemain selama berbulan-bulan, belum lagi sistem pengembangan karakter, pembaruan versi berkualitas tinggi, dan benteng yang dibangun di sekitar game spin-off. Di konvensi anime, cosplayer Genshin Impact ada di mana-mana, memaksimalkan hasil budaya. Setiap karakter adalah penggemar sejati. Honor of Kings perlu meningkatkan aspek ini.
Jika dilihat secara rasional, sulit untuk membuat perbandingan langsung. Sampai batas tertentu, Honor of Kings telah lama menjadi kebutuhan dalam hidup dan kebiasaan sehari-hari, sementara Genshin Impact adalah mahakarya berkualitas tinggi yang dirilis secara berkala. Yang satu memiliki gameplay dan sistem yang matang, sementara yang lain berkualitas tinggi dan beroperasi secara global. Keduanya sulit untuk ditiru.
Sumber gambar: Internet
Related News